()是指每种开发行为方式、学习经验与知识能力的掌握,都是建立在前面的经验基础上,同时是对前面的行为方式、经验与内容进行更为深入与广泛的延伸与发展,难度与深度上不断增加,而不是同一水平的简单重复。
A.思维顺序性原则
B.思维连续性原则
C.思维综合一致性原则
D.思维目的性原则
A.思维顺序性原则
B.思维连续性原则
C.思维综合一致性原则
D.思维目的性原则
A.起点行为是指学习新知识之前必须具备的基础经验
B. 在进行新的教学之前,学生们的起点和水平是相同的
C. 学生的能力和人格方面的特征也会对教学效果产生影响,教师应该根据学生的特质调整教学
D. 可通过与学生进行言语沟通或纸笔测验的方式来了解学生的起点行为和特征
A.知识包括一些事实、信念、观点、观念、判断、期望,但方法论与实用知识等属于经验范围,不属于知识
B.知识是人类对数据及信息的一种逻辑推理,其可以提升人类的工作、决策、问题及解决学习的绩效
C.知识包括一切人类认为是正确而且真实的洞察力、经验与程序等,可以用来指导人类的思考、行为与沟通
D.知识是“存在于人类心智的一些事实及原则,必须是经过人类心智的认知与学习而获得,是一种对事实的了解、一种知觉、一种熟悉的程度”
A.利用技术措施实施不正当竞争行为
B.利用不正当方式侵害他人商业秘密
C.直接将传统知识申请为专利
D.利用传统知识开发出新技术专利,并获得利益
B.通过让儿童模仿别人获取知识
C.让儿童学习表演的技巧,并且运用到情景训练中
D.让儿童学会站在他人的立场上思考问题
A.学习者面临学习任务之前和实际的学习活动展开期间,激活和维持注意与情绪状况
B. 分析学习情境,提出与学习有关的问题和制订学习计划
C. 从成功的经验中获得心得,从失败的经验中获得教训,借此产生信心
D. 在具体的学习活动展开期间,监控学习的过程,维持或修正学习的行为
证、推理与交流等数学活动。
参考答案:现实、有意义、富有挑战性
15.数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。学生是数学学习的主人,教师是数学学习的()、()与()。