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[单选题]

元件是Fash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形件、影片剪辑和按钮

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第1题
元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

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第2题
下列关于逐帧动画的说法正确的是()

A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

B.关键帧动画的制作是比较简单和省时

C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是空白关键帧

D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的

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第3题
在Flash中,交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作。()
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第4题
Flash动画中,时间轴上最基本的组成单位是()

A.图层

B.帧

C.场景

D.元件

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第5题
在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第6题
符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()

A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑

B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号

C.实例不具有符号的一切特性

D.对实例的属性进行设置,不会影响符号

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第7题
运动引导层是用来控制动画补间动画中对象的移动情况的,在运动引导层中绘制的路径,测试影片时是()。

A.显示的

B.不显示的

C.不能确定

D.无法绘制路径

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第8题
动画对象的()方法表示一组动画完成。可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。

A.export()

B.step(Objectobject)

C.matrix()

D.matrix3d()

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第9题
下列关于预览动画MakePreview不能完成的是()

A.可以记录材质动画

B.在制作预览动画中可以按照类别来显示或隐藏

C.可以在预览动画中显示换的编号

D.生成预览动画的时段可以自定义指定

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第10题
FusionInsight LibrA用于存放数据库元数据信息的一组系统表和视图,是数据库重要组成部分,比如pg_class就是用于存储数据库对象信息以及关系的数据字典。()此题为判断题(对,错)。
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第11题
Flash动画中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。()
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