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[主观题]

Flash动画中,时间轴上最基本的组成单位是()

A.图层

B.帧

C.场景

D.元件

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第1题
元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

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第2题
在Flash中,交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作。()
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第3题
Flash动画中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。()
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第4题
在Flash引导线动画中,引导层里的线必须是连续的。()

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第5题
要在Flash动画中应用数码照片,必须将事先准备好的数码照片导入到“库”或“舞台”中来。()
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第6题
在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第7题
将Flash影片导出为图像时,在“保存类型”下拉列表框中选择_____Flash会把动画中的每一帧依次导出为一个JPG图像。

A.GIF动画

B.QuickTime

C.Flash影片

D.JPEG序列文件

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第8题
标识符Flash的全局涵数使用()标识符?

A.-global

B.global

C.Var

D.只要定义时在时间轴上就可以

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第9题
在Flash中,时间轴上的小空心圈表示的帧是()

A.空白帧

B.空白关键帧

C.关键帧

D.过渡帧

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第10题
在Flash中,声音同步的数据流选项,在发布动画时,会将声音打碎成许多独立的文件并把它们加到时间轴上。()
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第11题
符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()

A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑

B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号

C.实例不具有符号的一切特性

D.对实例的属性进行设置,不会影响符号

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