如果要在视图中显示[合成(Composite)]贴图中的多个贴图,需要将显示驱动设置为下列种方式()。
A.软件显示驱动
B.只能设置为OpenGL
C.只能设置为Direct3D
D.OpenGL或Direct3D
A.软件显示驱动
B.只能设置为OpenGL
C.只能设置为Direct3D
D.OpenGL或Direct3D
A视图中显示的是软阴影B在视图中显示软阴影这项功能对灯光类型是有要求的C默认情况下,在视图中只能显示出硬阴影D如果要在视图中显示软阴影的话,需要在【视口配置】面板中做出相应设置
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A.用“注释-构件—图例构件”命令从“族”下拉列表中选择该窗类型
B.可选择图例的“视图”方向
C.可设置图例的主体长度值
D.图例显示的详细程度不能调节,总是和其在视图中的显示相同
E.窗的尺寸标注是它的类型属性参考
A启用硬件明暗处理B用默认灯光照亮C用场景灯光照亮D启用阴影
A.ABC
B.BCD
C.CD
D.ABD
A.在设计视图中建立新查询,在“字段”中以写公式的方法建立
B.在设计视图中建立新查询,在“准则”中以写公式的方法建立
C.用建立表对象中的设计视图,以增添新字段的方法建立
D.在设计视图中,用SQL建立新查询,以写SQL语句的方法建立
A.[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]
B.[匹配位图(MatchBitmap)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]
C.[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]
D.[使用环境背景(UseEnvironmentBackground)]、[显示背景(DisplayBackground)]
A.[百分比(Percentage)]用来控制视图中显示的引导线百分比数量
B.[覆盖(Override)]可以将设置的颜色与视图中的毛发颜色混合
C.[最大头发数(Max、Hairs)]控制视图中显示的毛发最大数量
D.[作为几何体(AsGeometry)]选项可以将毛发转换为几何体模型
A.网络视图中的右键菜单中有“数据分析”项
B.简明数据显示视图中的右键菜单中有“数据分析”项
C.报文列表视图中的右键菜单中有“数据分析”项
D.B和C