以下叙述中,关于3dsMax[明暗器(ShadingType]的叙述不正确的是()
B.[Oren-Nayar-Blinn]明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质。
C.[Blinn]明暗器的反光较[Phong]柔和,使用的比较广泛。
D.[Strauss]明暗器适用于金属材质的模拟,但比[金属]明暗器的参数要多一些,不易控制。
B.[Oren-Nayar-Blinn]明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质。
C.[Blinn]明暗器的反光较[Phong]柔和,使用的比较广泛。
D.[Strauss]明暗器适用于金属材质的模拟,但比[金属]明暗器的参数要多一些,不易控制。
A.Oren-Nayar-blinn
B.各向异性(Anisotropic)
C.多层(Multi-layer)
D.Blinn
A.3dsMax,Maya,SketchUp
B.Photoshop,Illustrator,CoreDraw
C.OSG;Unity;Vega
D.VisualStudio,AutoCAD,ArcGis
A.传统密码体系中,加密运算和解密运算使用不同的密钥
B.替换加密法用新的字符按一定的规律来替换原来的字符
C.使用传统密码技术时,密钥的安全很重要
D.移位加密法用某一规则重新排列明文中的字符顺序
A.世界坐标系统是一个全局坐标系统
B.视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
C.本地坐标系统能单独用于对象
D.在3dsmax中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
A.S 是结构体名
B. 该结构体包含 2 个成员
C. S 是 struct 类型的变量
D. T 是 struct S 类型的变量