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[单选题]

一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()

A.AutoCAD

B.CorelDraw

C.Photoshop

D.Flash

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第1题
自动调频调载装置,一般说来不能完成()。

A.维持调速特性不一致的两机组有功功率分配均匀

B.保持电网电压的频率恒定

C.接到解列指令,自动进行负荷转移

D.根据目前网上负荷大小自动调整发电机台数

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第2题
以下可以在创意图片以及链接页面上出现的是()。

A.知名卡通形象

B.在线表情

C.自主创作作品

D.漫画名人形象

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第3题
桌面背景只能用电脑中自带图片,不能把自己画图作品设为桌面。()
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第4题
装饰美工的任务是把设计方案转变为具体的物质作品,即根据()进行装饰加工,制作出展示牌板。

A.文字

B.图形

C.图片

D.版式图

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第5题
童话是儿童文学特有的文学样式,给了一张图片,问是哪一部童话作品()。

A.拇指姑娘

B.白雪公主

C.睡美人

D.灰姑娘

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第6题
传统文案指广告作品中所有的语言文字,而新媒体文案则涵盖了文字、图片、视、超链接等多种元素。()
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第7题
“照片美化”面板开启后,在“来源”的下拉菜单里选择“嵌入来源图像”,并选择一张图片嵌入当前文件中,这样我们就能进行“仿制来源”的作品创作,而不用选择特殊的仿制笔刷。()
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第8题
虚拟现实中,3DMAX三维交互式的虚拟现实格式是VPML。()
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第9题
题目来源:1月7日上午山东省枣庄市面试考题试讲题目1.题目:动作补间动画-利用导入的图片制作动画2

题目来源:1月7日上午山东省枣庄市面试考题

试讲题目

1.题目:动作补间动画-利用导入的图片制作动画

2.内容:

用Flash制作动画时,可以在Flash窗口中绘制起始帧和结束帧的画面,也可以在起始帧和结束帧中导入已有的图片。下面以制作一幅图片从屏幕左上角进入,运动到右下角再移出的动画为例,介绍有关的操作。

资源提示:把配套光盘或人民教育出版社网站信息技术栏目(网址http://www.pep.com.cn)中的相关素材或案例复制或下载到自己所用计算机的指定文件夹中,就可以加工或欣赏。①导入图片:找一张自己的照片(在Photoshop软件中把大小设为400px×250px),把它导入Flash,再进行一些处理操作,就可以制作出动画的效果来。

动手做:导入图片

第1步:启动Hash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在类型栏中选定“图形”选项,再单击【确定】按钮,进入元件编辑状态。

第2步:执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框后,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。

②制作动画

导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。

动手做:制作图片从舞台的左上角进入,沿对角线运动到舞台的右下角,然后再从右下角移出的动画。

第1步:单击图标,进入场景编辑状态。

第2步:执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖到舞台中。

第3步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点。

第4步:单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲“F6”键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。

第5步:把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。

第6步:单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画。

第7步:执行“控制→播放”命令(或敲回车键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。

第8步:以“小女孩.fla”为文件名保存文件。

你知道吗?上面导入的“小女孩“图片是一个图形元件。在Flash中,元件是指可以重复使用的对象,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。元件在舞台中的实际应用称为实例。创建了一个元件后,它就被保存在文档的库中。把元件从“库”面板里拖到舞台上时,就创建了该元件的一个实例。创建元件的方式一般有两种:一种是从舞台上选取对象,然后把它转换为元件(第1课中制作的动画采用了这种方法);另一种是利用新建元件的方法创建一个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件的内容(本课制作的动画采用了这种方法)。

3.基本要求:

(1)请在10分钟内完成试讲。

(2)配合讲解进行必要的板书设计。

(3)试讲过程中涉及操作,进行演示即可。

答辩题目

1.Flash中元件的类型有哪些?

2.如何评价学生的作品?

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第10题
下列软件中常用于制作矢量动画的是()

A.Flash

B.Photoshop

C.ACDSee

D.3DMAX

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第11题
在3dmax中,在3dsmax5中的选择区域形状有()

A.1种

B.2种

C.3种

D.4种

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