下列关于工具箱中裁切工具的描述不正确的是()。
A.裁切工具可对图像进行裁剪,但裁剪掉的部分只是被隐含,可以随时恢复
B.裁切工具可对图像进行裁剪,裁剪掉的部分不能恢复
C.裁切工具可对图像按比例进行缩放
D.裁切工具也可以裁剪文字块
A.裁切工具可对图像进行裁剪,但裁剪掉的部分只是被隐含,可以随时恢复
B.裁切工具可对图像进行裁剪,裁剪掉的部分不能恢复
C.裁切工具可对图像按比例进行缩放
D.裁切工具也可以裁剪文字块
A.用户控件用.ascx文件表示
B.用户控件不会出现在工具箱中,而自定义控件会出现在工具箱中
C.用户控件和自定义控件都不支持缓存
D.用户控件会对使用可视化设计工具的用户提供有限的支持,而自定义控件会提供全面的支持
A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织
B.协作图是序列图的一种特例
C.协作图中有消息流的顺序号
D.在ROSE工具中,协作图可在序列图的基础上按“F5”键自动生成
A.在对影像进行地理配准之前,必须首先对数据进行地图投影
B.地图投影可以直接通过设置图层属性中的坐标系实现
C.含有坐标系统的影像数据也可以进行地理配准
D.地图投影只能通过工具箱中的工具实现
A.必须把域名地址配置到白名单中才能在微信开发者工具中运行
B.必须联网状态下才能实现请求
C.域名地址尚未配置也可以在开发者工具中运行,但需要把“不检验合法域名”给勾选上
D.域名地址尚未配置不可以正式发布线上版本
A.控制图可以判断某一过程是否处于控制之中
B.统计抽样从总体中抽取一部分相关样本用于检查和测量
C.关联图中一条斜线上的数据点距离越近表示关系越密切
D.质量审计可用于确认已批准的变更请求的实施情况
A.集体速写法是最快速经济的方法表达自己的想法,它是鼓励每一个人通过简单的手绘来表达各自的基础想法,是一个发散思维并梳理总结的过程
B.问题卡是一个作为诱导和培养团队内部动态的物理工具。每张卡包含一个洞见、一张图片、一副画或一段描述;每张卡片可以提出新的问题,解说及诱发不同视角点的假设
C.思维导图通常可以用于产生创意的起始阶段,也可用于设计项目中的问题分析阶段,或用于帮助设计师在报告中整体展示自己的设计方案
D.角色扮演是服务者选择扮演服务场景中的利益相关者然后真实地去完成用户旅程,以此来发现问题
A.常用的收餐工具有收餐车、周转箱、托盘、抹布、垃圾袋等
B.餐具周转箱是餐厅餐具收集的常用工具之
C.收餐车是收餐时最常用的工具之一,只有多层的
D.餐具周转箱也用于清洁消毒后餐具的配送,一般要与餐具收集箱分开使用
A.Tableau是广义数据挖掘中可视化工具
B.Orange可通过Java编程和命令行来调用其分析组件
C.OracleDarwin是企业数据挖据工具
D.Weka是机器学习或数据挖掘的库与工具
A.使用“直接选择工具”在图形上单击鼠标就可将图形的全部选中
B.“直接选择工具”通常用来选择成组的物体
C.“直接选择工具”可选中图形中的单个锚点,并对其进行移动
D.“直接选择工具”不能对已经成组图形中的单个锚点进行选择,必须将成组图形拆开,才可进行选择
E.可以对直角进行圆角设置