某个对象已经添加了一个“进入”动画效果,如果想对它再添加一个“强调”效果,应该使用那个命令()
A.动画选项卡→动画分组→动画样式下拉菜单→选择某种动画效果
B.动画选项卡→高级动画分组→添加动画下拉菜单→选择某种动画效果
C.切换选项卡→选择某种切换效果
B、动画选项卡→高级动画分组→添加动画下拉菜单→选择某种动画效果
A.动画选项卡→动画分组→动画样式下拉菜单→选择某种动画效果
B.动画选项卡→高级动画分组→添加动画下拉菜单→选择某种动画效果
C.切换选项卡→选择某种切换效果
B、动画选项卡→高级动画分组→添加动画下拉菜单→选择某种动画效果
A.交换机会根据条目进入MAC地址表的先后顺序,保留更新的条目
B.交换机会同时在MAC地址表中保留这两条条目,但只根据最新的条目转发数据帧
C.交换机只会保留交换机自动添加进MAC地址表中的条目
D.交换机只会保留管理员手动添加进MAC地址表中的条目
A.幻灯片中,既可设置对象进入时的动画效果,又可设置对象退出时的动画效果
B.系统提供的动画类型共有4类,分别是进入效果、强调效果、退出效果、动作路径
C.在给幻灯片中某对象添加动画时,能看到该对象的动画预览效果
D.所有对象都必须设置动画效果
A.iOS 6之后UITableViewController添加了一个refreshControl属性,这个属性保持了一个UIRefreshControl的对象指针。
B.UIRefreshControl就是iOS 6为表视图实现下拉刷新而提供的。
C.UIRefreshControl类目前可应用于所有视图。
D.UIRefreshControl类与UITableViewController配合使用,关于下拉刷新布局等问题可以不必考虑,UITableViewController会将其自动放置于表视图中。
A.动作路径是一种动画效果
B.一个对象只能设置一种动画效果
C.动画播放速度可以通过“持续时间”属性设置
D.可以使用“动画刷”将一个对象的动画效果复制到另一个对象上
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以
B.当一个文档中包含有多个场景时,场景的播放次序用户无法自行确定
C.用橡皮擦工具无法擦除非矢量对象的部分内容,但双击该工具则能删除非矢量对象
D.创建传统补间后,还能使用编辑器进一步编辑动画效果