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在虚拟现实系统的输入设备部分,基于自然交互设备主要有()。

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第1题
在虚拟现实系统的输入部分,基于自然交互设备主要有力反馈设备、数据手套,但是三维鼠标不能进行自然交互()
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第2题
虚拟现实系统主要技术有(立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术,实时碰撞检测技术()
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第3题
虚拟现实系统中主要有立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技维虚拟声音的实现技术,自然交互与传感技术、实时碰撞检测技术等()
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第4题
虚拟现实技术的交互性是指虚拟现实系统强调人与虚拟世界之间要以自然的方式进行交互,并且借助于虚拟现实系统中的硬件设备,以自然的方式与虚拟世界进行交互,能够实时产生与真实世界中一样的感知,甚至用户本人都意识不到计算机的存在。()此题为判断题(对,错)。
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第5题
投影式虚拟现实系统是利用大规模投影显示设备让用户完全或部分融入虚拟环境。()
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第6题
数字城市工程基于的3S是指()。

A.虚拟现实技术

B.地理信息系统

C.全球定位系统

D.遥感系统

E.人工智能技术

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第7题
题目来源:1月7日下午山东省日照市面试考题试讲题目1.题目:多媒体技术的发展2.内容:当前,多媒体技

题目来源:1月7日下午山东省日照市面试考题

试讲题目

1.题目:多媒体技术的发展

2.内容:

当前,多媒体技术发展迅速,流媒体技术、智能多媒体技术、虚拟现实技术等已成为多媒体发展的重要方向。

1.流媒体技术

“流”也称“流式”,是一种传输数据信息的方式。流式传输是声音或视频由服务器向用户计算机连续、实时传送的一种技术。流媒体是指在因特网中使用流式传输技术传输的声音或视频媒体。

流媒体技术是一种以声视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术。与传统的多媒体下载不同,流媒体传输具有实时性和连续性的特点。边下载边播放的流式传输方式可以使用户不必等所有的数据都下载到本机,就可以开始播放媒体。

2.智能多媒体技术

在1993年12月的多媒体系统和应用国际会议上,英国科学家首次提出了智能多媒体的概念。随后,研究人员在多媒体技术领域中引人人工智能技术,使计算机具备更加拟人化的视觉和听觉,并把知识表示、知识推理等应用到基于内容的检索技术中。总的来说,智能多媒体技术的研究方向主要包括:印刷体和手写体文字的识别与输人、汉语语音的识别与输人、自然语音的理解和机器翻译、图开的识别和理解、机器人视觉和计算机视觉等。随着科技的发展,多媒体技术与人工智能技术的结合,必将推进未来的多媒体技术能性的不断提高。

3.虚拟现实技术

虚拟现实技术是利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真虚拟环境的一种技术。用户使用特殊的交互设备进人虚拟空间,如戴上特殊的头盔、数据手套或使用键盘、鼠标等设备,成为虚拟环境中的一员后,可以感知和操作虚世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体验。

3.基本要求:

(1)应有与教学主要内容相对应的适当板书。

(2)教学过程中应有与学生的交流讨论。

(3)试讲时间约10分钟。

答辩题目

1.说出常见的多媒体技术的发展,并给出生活中的一个实例?

2.本课的教学目标是什么?

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第8题
虚拟现实技术主要包括哪些方面?()

A.模拟环境

B.感知

C.自然技能

D.传感设备

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第9题
典型的虚拟现实系统主要由计算机软、硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库)、VR输入、输出设备组成。()
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第10题
桌面虚拟现实系统是一种以计算机为基础,利用立体图形、自然交互等技术营造与客观世界类似的()环境的应用系统。

A.虚拟

B.真实

C.现实

D.编造

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第11题
虚拟现实系统的输入与输出设备负责虚拟世界的生成、人与虚拟世界的视觉、听觉、力反馈等交互功能的实现()
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