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[判断题]

Flash中可为动画添加声音,可以直接添加MP3格式的音频。()

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第1题
关于关键帧与普通帧的说法正确的是:()。

A.任何Flash影片至少要有一个关键帧

B.关键帧是包含定义了动画变化的帧

C.可以在普通帧上添加Action

D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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第2题
在Flash中,声音同步的数据流选项,在发布动画时,会将声音打碎成许多独立的文件并把它们加到时间轴上。()
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第3题
通过CSS3的()属性,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash动画以及JavaScript。

A.box

B.border

C.transition

D.Animation

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第4题
在Flash中,交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作。()
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第5题
在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第6题
Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑

A.编辑声音

B.编辑效果

C.编辑封套

D.编辑

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第7题
在flash动画制作中,()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。

A.空白帧

B.关键帧

C.转换帧

D.动画帧

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第8题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第9题
Flash可以用来()。

A.创建课件

B. 创建动画

C. 创建课件和动画

D. 创建素材

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第10题
下面关于Flash中的行为,说法正确的是()
下面关于Flash中的行为,说法正确的是()

A.行为是预先编制好的动作脚本命令

B.用行为可以控制影片剪辑

C.行为的动作脚本不可以更改

D.使用行为可以加载声音

E.行为是不可以加载声音

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第11题
()指的是使没有绘画基础也可以使用Flash提供的动画工具,编辑从外部导入的图像,制作出动画。

A.绘图功能

B.动画功能

C.编程功能

D.全部都不是

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