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UI就是一个比特传输信息所占的()。

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第1题
数字数据传输通常用波特率度量,其定义为每秒钟传输的比特数。通常,传输是以一个开始比特、一个字节(8比特)的信息和一个停止比特组成的包完成的。利用这些事实回答下列问题: a:使用33.6K波特的调制解调器传输一幅大小为2048*2048的256灰度级的图像,需要几分钟时间? b:波特率为3000K时,这是典型的电话DSL(数字用户线)的媒体速度,传输要用多长时间?
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第2题
在描述信息传输中bps表示的是()

A.每秒传输的指令数

B.每秒传输的字节数

C.每秒传输的字数

D.每秒传输的比特位数

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第3题
在采用CFB模式DES加密算法中,密文分组长度为8比特。传输过程中一个密文分组中发生了1比特的错误,将造成个密文分组解密错误()。

A.32

B.8

C.64

D.9

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第4题
以下关于计算机理论描述错误的是()

A.总线是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线

B.单条总线在同一时间内可以传输多个比特

C.总线的带宽(即单位时间内可以传输的总数据数)为:总线带宽=频率x宽度(Bytes/sec)

D.总线是由导线组成的传输线束

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第5题
一比特信息量就是含有两个独立等概率可能状态的事物所具有的不确定性被全部消除所需要的()。

A.物质

B.能量

C.信息

D.时间

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第6题
独立等概串二元信息序列X1X2X3X4。与二元校验序列X5X6X7,的校验
关系如下所示,X1+X2+X3=X5,X1+X3+X4=X6,和X1+X2+X4=X7,上式中的加法为模二加。例如:X1X2X3X4为1011,校验比特X5X6X7为010。

(1)若X7=X1X2X3X4X5X6X7,求H(X7)。

(2)若在信息传输过程中可能出现差错。差错序列eE7等概率取为(0,0,0,0,0,0,0),(1,0,0,0,0,0,0),(0,1,0,0,0,0,0),(0,0,1,0,0,0,0),(0,0,0,1,0,0,0),(0,0,0,0,1,0,0)。(0,0,0,0,0,1,0)。(0,0,0,0,0,0,1),E7与X7独立,接收序列为Y7=X7+E7,+为模二加,求H(X7|Y7)和H(Y7)。

(3)求I(X;Y)。

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第7题
以下说法正常的是:()

A.报文交换中,数据是以报文的方式发出,报文中除包括用户要传送的信息外,还有源地址和目的地址信息

B.分组交换也属于“存储-转发”交换方式,是以长度受到限制的报文分组为单位进行交换的

C.分组的最大长度一般为一千到数千比特

D.分组在网络中传输,还可以分为不同的方式:数据和虚电路

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第8题
并行传输使用多条线路_____传输比特,串行传输使用单条线路_____发送比特。

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第9题
下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选)A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能

A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

B.管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C.让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D.可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

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第10题
已知UOM=±12V,UZ=6V,正向导通电压0.7V,ui=12sinωt,UR=3V,画出电压传输特性曲
线和uO波形。

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第11题
在定时器中断服务程序中用,timerint全局型比特变量标志中断产生,在主函数中查询这个变量不被漏查,有一个非常重要的编程技巧,就是主函数的查询时间必须短于中断服务程序的中断时间。()
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