A.通过“.”运算符调用成员变量和方法
B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用
C.将一个对象申明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存
D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用
A.某个类的静态数据成员由该类的所有对象所共享
B.类的公有静态数据成员既可以用类的对象访问,也可以直接用作用域运算符“::”通过类名来访问
C.静态数据成员既可以是私有成员,也可以是公有成员
D.类中一旦定义了静态数据成员,就必须定义静态成员函数,以便对静态数据成员进行操作
A.派生类的对象可以赋给基类的对象
B.派生类的对象可以初始化基类的引用
C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员
D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针
A.友元函数可以绕开成员函数直接访问类的私有和保护成员,避免调用成员函数相关的开销
B.友元函数虽然不是类的成员函数,但是因为友元函数是在类内说明的,所以也带有用this指针
C.友元函数可以以使用类内的所有成员,因此破坏了数据的安全性
D.友元函数的形参如果是类对象,可以用对象名,对象的引用或者对象指针
A.派生类不能访问通过公有继承的基类的保护成员
B.派生类的对象可以访问基类的任何成员
C.如果基类有带形参构造函数,派生类可以不声明带形参的构造函数
D.基类构造函数和析构函数都不能够被继承
A.友元函数可以是普通函数,可以是其他类的成员函数,也可以是本类的成员函数
B.友元函数可以访问多个类的私有成员和保护成员
C.在调用友元函数的时候需要使用“.”运算符
D.如果友元函数是某个类的成员函数,在定义这个友元函数的时候要使用类前缀