要求:①包括从执行【工具】→【语音】命令到保存文件的完整过程;
②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。
A、外发光
B、投影
C、内发光
D、斜面与浮雕
题目来源:1月6日上午山东省济南市面试考题
试讲题目
1.题目:班级成果展示台
2.内容:
小报中的文字常常需要灵活调整位置,利用文本框不仅可以实现这个功能,还可以使小报更加美观和方便操作,电子小报中的“班级成果”栏目就是用文本框制作的,效果如图所示。下面我们一起来学一学。
一、添加文本框:在页面中,文本框可以任意移动,便于排版。在小报的右下方添加一个文本框。
1.选择位置:打开文件“竞选小报.doc”,将光标移到文章结尾处。
2.选择命令:选择“插入”→“文本框”→“横排”命令,鼠标指针变成“+”形状。
3.绘制文本框:在虚线框外面,小报的右下方,按照图所示操作,绘制一个文本框。
二、输入文字:在文本框中可以直接输入文字,也可以复制、粘贴外部的文字,文字的修饰与正文操作一样。
1.复制文字:打开文件“班级成果.doc”,按照图所示操作,将其中的文字内容复制并粘贴到文本框中。
2.设置标题:选中标题文字“班级成果”,选择“插入”→“图片”→“艺术字”命令,按照图所示操作,设置艺术字标题。
3.设置文字格式:设置文本框中的文字格式为楷体、小三号、加粗、青色。
4.调整文本框大小按照图所示操作,调整文本框大小。
三、修饰文本框:利用“设置文本框格式”对话框,设置文本框的边框、填充颜色等。
1.设置文本框格式:单击选中文本框,选择“格式”→“文本框”命令,打开“设置文本框格式”对话框。
2.设置文本框的边框线:按照图所示操作,设置文本框的边框线。
3.设置文本框的边框线条粗细:按照图所示操作,设置文本框的边框线条粗细为“3.5磅”。
4.移动文本框:将鼠标指向文本框的边框,当指针变成形状时,拖动文本框到小报的右下方。
四、保存文件:选择“文件”→“保存”命令保存文件。
3.基本要求:
(1)请在10分钟内完成试讲;
(2)配合讲解进行必要的板书设计;
(3)试讲过程中涉及操作,进行演示即可。
答辩题目
1.文本框的作用有什么?怎样插入文本框?
2.你是如何体现信息技术学科的工具性?
高中美术《纸浮雕》
考题回顾
题目来源:
1月7日下午河北省秦皇岛市面试考题
试讲题目
1.题目:纸浮雕
2.内容:要点提示与建议:
(1)纸浮雕的艺术魅力:形象的高度概括与夸张、多种技法的综合运用、制作精细;
(2)纸浮雕的基本技法:折(直线折、对角折、谴浪折、弧线折、折圆)、卷、切 刻、粘贴组合、特殊技法;
3.基本要求:
(1)要有板书;
(2)试讲十分钟左右;
(3)条理清晰,重点突出;
(4)引导学生掌握纸浮雕的基本技法。
答辩题目
1.请简要介绍雕塑的表现形式?分别有怎样的特点?
2.作为一名教师,你如何在美术课堂上激发学生的创新思维?
题目来源:1月7日上午山东省枣庄市面试考题
试讲题目
1.题目:动作补间动画-利用导入的图片制作动画
2.内容:
用Flash制作动画时,可以在Flash窗口中绘制起始帧和结束帧的画面,也可以在起始帧和结束帧中导入已有的图片。下面以制作一幅图片从屏幕左上角进入,运动到右下角再移出的动画为例,介绍有关的操作。
资源提示:把配套光盘或人民教育出版社网站信息技术栏目(网址http://www.pep.com.cn)中的相关素材或案例复制或下载到自己所用计算机的指定文件夹中,就可以加工或欣赏。①导入图片:找一张自己的照片(在Photoshop软件中把大小设为400px×250px),把它导入Flash,再进行一些处理操作,就可以制作出动画的效果来。
动手做:导入图片
第1步:启动Hash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在类型栏中选定“图形”选项,再单击【确定】按钮,进入元件编辑状态。
第2步:执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框后,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。
②制作动画
导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。
动手做:制作图片从舞台的左上角进入,沿对角线运动到舞台的右下角,然后再从右下角移出的动画。
第1步:单击图标,进入场景编辑状态。
第2步:执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖到舞台中。
第3步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点。
第4步:单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲“F6”键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。
第5步:把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。
第6步:单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画。
第7步:执行“控制→播放”命令(或敲回车键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。
第8步:以“小女孩.fla”为文件名保存文件。
你知道吗?上面导入的“小女孩“图片是一个图形元件。在Flash中,元件是指可以重复使用的对象,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。元件在舞台中的实际应用称为实例。创建了一个元件后,它就被保存在文档的库中。把元件从“库”面板里拖到舞台上时,就创建了该元件的一个实例。创建元件的方式一般有两种:一种是从舞台上选取对象,然后把它转换为元件(第1课中制作的动画采用了这种方法);另一种是利用新建元件的方法创建一个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件的内容(本课制作的动画采用了这种方法)。
3.基本要求:
(1)请在10分钟内完成试讲。
(2)配合讲解进行必要的板书设计。
(3)试讲过程中涉及操作,进行演示即可。
答辩题目
1.Flash中元件的类型有哪些?
2.如何评价学生的作品?