在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的()将用
例的职责分配到分析类中。
A) 消息传递
B) 关联关系
C) 继承关系
D) 上下文关系
例的职责分配到分析类中。
A) 消息传递
B) 关联关系
C) 继承关系
D) 上下文关系
A.协作图是在一次交互过程中有意义对象和对象间的链键模
B.协作图显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为
C.协作图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在协作图中,类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的链,并通过几何排列表现交互作用中的各个角色
A.是测试用例,因此,被用在测试过程中
B.是参与者与系统的一次交互过程,并能完成确定功能
C.是使用的实例,因此,被用来对问题进行解释说明
D.是USE-CASE,因此,被用来说明各种使用情况的
用例图中关于参与者ACTOR的说明错误的是( )。
A) ACTOR在系统边界外部
B) ACTOR直接与系统交互
C) ACTOR可能是任何事物
D) 一个人只能担任1个参与者
关于用例说法正确的是()。
A.用例不能描述业务的交互过程
B.用例不适用于描述用户的功能性需求
C.用例不关心系统设计,编写用例的最昂贵的错误包括太多细节和用户界面说明,使得用例变长,难以阅读
D.用例不适用于增量开发
A.序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
A.车与车的交互
B.车与基础设施的交互
C.车与人的交互
D.车与网络的交互