如果一个100x100像素的图像被放大到200x200像素,文件大小会()。
A.大约是原大小的四倍
B.大约是原大小的三倍
C.大约是原大小的两倍
D.不变
A.大约是原大小的四倍
B.大约是原大小的三倍
C.大约是原大小的两倍
D.不变
题目来源:1月6日下午山东省日照市面试考题
试讲题目
1.题目:位图和矢量图
2.内容:
位图与矢量图
在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景而获得的画面。一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。
实践与观察
打开图像“小桥”并且将图片放大。
这幅图像是由大量的矩形点组成的。由于这些点非常细小,排列又很紧密,在不放大的情况下,肉眼很难识别。这些不同颜色的点组成了这幅色彩丰富的图像。放大显示图像后,这些点也会被放大,肉眼就能识别出来了。在信息技术领域中,这些矩形点被称
为像素,像素由位置值和颜色值表示。通常,把这种通过像素表示的图像称为位图,也称点阵图像或栅格图像。编辑位图时,针对的是每个像素点的位置和颜色,而不是图像的形状,所以放大到一定程度时图像就会产生失真现象。实践与观察
在Flash中打开杯子图片,并且将图片放大观察
可以看到,无论怎么放大矢量图,它的边缘仍然很平滑。这是因为,计算机用一组指令来描述构成矢量图的直线、矩形、曲线、圆弧等的形状、位置、颜色等属性。显示时,通过相应的软件来读取和解释这些指令。而无论把图形放大多少倍显示,存储的这些指令都可以精确地描绘出图形的所有属性来,从而真实地显示出图形。
由于记录和解释数据信息的方式不同,位图和矢量图在文件大小、适用场合上也有较大的差异。位图中每个像素有特定的位置值和颜色值,存储时需要保存所有像素点的这些值,因此,往往需要占用较大的存储空间。例如,一个圆如果用位图描述,需要确定组成圆的各个点的数据特征,要逐点记录存储,文件比较大。而用矢量图描述只需确定圆心坐标、半径、色采等特性就可以了,文件较小。然而,矢量图略显呆板单一,表现复杂开状和丰富的颜色,需要用大量的数学式子来记录,计算机处理起来运算量也非常大,这种情况下用矢量图反而事倍功半、得不偿失。
一般说来,要表现有复杂颜色层次和轮廓的画面,可用位图来表现。而要表现线条简单相对规则的画面,如标志、商标、卡通形象、标题文字等,可用矢量图来表现。
需要说明的是,矢量图与位图在显示器显示时,都是以像素的形式来表现的。不同类型的图形图像,往往需要不同的图开图像软件来制作、编辑和处理。从目前情况看,多数图形图像处理软件只能够处理位图,而要绘制矢量图一般得用专门的软件。例如,动画制作软件Flash MX就可以用来绘制、浏览简单的矢量图。
3.基本要求:
(1)要结合实例导入,讲解。
(2)要有恰当的互动环节。
(3)需要电脑演示的部分只需要模拟演示。
答辩题目
1.教学的重点是什么?
2.位图和矢量图的区别?
A.位图是通过像素表示的图像,所以逐渐放大后会变模糊
B.位图无论放大多少都不会变形或模糊
C.矢量图是通过计算面指令描述图形形状、位置、颜色等属性,所以放大后变形,甚至出现锯齿状边缘
D.bmp图像文件是适量图文件格式
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Delete
a)图7-21中的边能剖分为两条路(边不相重),试给出这样的剖分。
b)设G是一个具有k个奇数度结点(k>0)的连通图,证明在G中的边能剖分为k/2条路(边不相重)。
c)设G是一个具有k个奇数度结点的图,问最少加几条边到G中,而使所得的图有一条欧拉回路,说明对于图7-21如何能做到这一点。
d)在c)中如果只允许加平行于G中已存在的边,问最少加几条边到G中,使所得的图中有一条欧拉回路,这事总能做到吗?叙述能做到这事的充分必要条件。
A.放大图像后,图像的像素数量会增加
B.缩小图像后,图像的像素数量会减少
C.图像可被无限放大,但图像的清晰度不变
D.无论放大或缩小图像,图像的像素的数量均不会变化。
class Graph{
public:
int NumberOfNodes();//返回节点的总数
bool HasEdge(int u,int v);//u,v是节点个数,从零开始依次递增,当有一条从u到v的边时,返回true
};
bool Reachable(Graph&G, int v, int w){
//请写入你的算法
A.缩放工具只可以对矢量图形进行缩放,不能对Illustrator中置入的像素图进行缩放
B.缩放工具和旋转工具不同的是,旋转工具需要先确定基准点,缩放工具不需要确定基准点
C.缩放工具和旋转工具都需要先确定基点,并且基准点的位置可用鼠标任意移动
D.如果想调出缩放对话框,按住Alt键的同时单击鼠标即可,鼠标的击点将成为缩放的基准点