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面向对象程序设计通过继承和重载两种机制实现多态。()

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第1题
面向对象的三大特性为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.重载

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第2题
如果一个软件系统是使用类、对象、()和通信这4个概念设计和实现的,则可以认为这个软件系统是面向对象的。

A.继承

B.复用

C.重载

D.多态

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第3题
面向对象的特点是()。

A.封装、继承、多态

B.抽象、封装、多态

C.抽象、继承、封装

D.抽象、多态、重载

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第4题
程序设计的方式,主要有两种分别是()。

A.面向过程的程序设计

B.面向结果的程序设计

C.面向应用的程序设计

D.面向对象程序设计

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第5题
以下有关Visual Basic程序设计的叙述中,错误的是()。

A.是可视化的程序设计语言

B.是面向过程的程序设计语言

C.是面向对象的编程语言

D.采用了事件驱动的编程机制

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第6题
Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是()

A.属性、事件、事件过程

B.控件、窗体、事件

C.属性、过程、方法

D.属性、事件、方法

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第7题
面向对象程序设计以对象作为程序的主体。程序由若干对象组成,对象是将数据与对该数据的操作代码封装在一起的实体,对象之间通过发送消息来实现程序的功能。()
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第8题
面向对象程序设计中,实现对象的数据和操作结合于统一体中的是()。

A.抽象

B.隐藏

C.多态

D.封装

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第9题
软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程称为()

A.生命周期

B.面向对象设计

C.面向对象分析

D.面向对象程序设计

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第10题
在面向对象分析和建模技术中,发现和探索对象/类之间的共性的方法称为()。

A.重载

B.继承

C.封装

D.泛化

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