A.添加元素的add(Object obj) 方法
B.删除元素的remove(Object obj)方法
C.得到元素个数的length()方法
D.返回迭代器的iterator()方法,迭代器用于元素遍历
A.路径只有一个状态,即闭合状态
B.路径是矢量图像的基本元素
C.路径的长度、形状、颜色等属性都可以被修改
D.路径至少有两个点,起点和终点
A.矢量图图像可以无限级缩放,对图形进行缩放、旋转或者变形操作时,图形不会产生锯齿效果
B.位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的
C.AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图
D.AdobePhotoshop图形软件能够生成矢量图