关于滑轮的有关概念,下列说法中正确的是()
A.使用滑轮一定省力
B.定滑轮实质上是一个等臂杠杆
C.使用动滑轮不可以省距离
D.使用动滑轮可以省力,还可以省功
B、定滑轮实质上是一个等臂杠杆
A.使用滑轮一定省力
B.定滑轮实质上是一个等臂杠杆
C.使用动滑轮不可以省距离
D.使用动滑轮可以省力,还可以省功
B、定滑轮实质上是一个等臂杠杆
A.起重吊装中常用的是HQ系列起重滑车
B.滑车组动、定滑车的最小距离不得小于2m
C.跑绳进入滑轮的偏角不宜大于2°
D.当滑车的轮数超过5个时,跑绳应采用花穿方式
A.脑卒中早期应尽量避免牵拉患者肩关节
B.应避免过渡的肩部屈曲外展动作和双手举过头的滑轮样动作进行肩关节运动
C.对于手肿胀明显的患者可采用外用加压装置
D.对于肩关节半脱位患者建议使用牢固的支撑装置防止恶化
A.重要性概念是针对审计组自身成本和风险而言的
B.重要性包括对数量和性质两个方面的考虑
C.重要性概念是针对财务报表使用者决策的信息需求而言的
D.性质重要性概念中的错报包含漏报
A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
C.实例不具有符号的一切特性
D.对实例的属性进行设置,不会影响符号
下列关于软件工程概念的描述中,错误的是()。
A.软件工程概念的出现源自软件危机
B.软件工程就是试图用工程、科学和数学的原理与方法研制,维护计算机软件的有关技术及管理方法
C.软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程
D.软件工程不重视在软件开发过程中应用工程化原则
A.定义的链接必须是肯定的
B.定义项应直接或间接包换被定义项
C.定义项概念的外延与被定义项概念的外延必须具有统一关系
D.定义必须用意义明确的语言
A.经典计算机不能产生强人工智能
B.经典计算机并非无所不能
C.经典计算机可以产生强人工智能
D.1936年,英国人图灵提出计算机概念的模型,证明“不可计算数”的存在
E.经典计算机能够做的实际上是无边界的
A.发生流土时,水流向上渗流;发生管涌时,水流向下渗流
B.流土多发生在黏性土中,而管涌多发生在无黏性土中
C.流土属突发性破坏,管涌属渐进式破坏
D.流土属渗流破坏,管涌不属渗流破坏
下列关于接口的说法中,正确的是()。
A.接口之间不能有继承关系
B.一个类不可实现多个接口
C.接口与抽象类是相同的概念
D.实现一个接口必须实现接口的所有方法