下列关于Photoshop的描述,不正确的是()
A.图层可以设置为可见或者不可见
B.图层内容可以完全透明、部分透明或不透明
C.选区可以转换为通道,通道也可以转换为选区
D.无论是普通图层还是文本图层,都能直接使用滤镜
C、选区可以转换为通道,通道也可以转换为选区
A.图层可以设置为可见或者不可见
B.图层内容可以完全透明、部分透明或不透明
C.选区可以转换为通道,通道也可以转换为选区
D.无论是普通图层还是文本图层,都能直接使用滤镜
C、选区可以转换为通道,通道也可以转换为选区
A.RGB颜色模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。绝大多数的可见光谱都可以用红(R)、绿(G)和蓝(B)3种色光按不同比例和强度的混合来表示
B.在颜色重叠的位置,会产生青色、洋红色和黄色。因为RGB颜色合成会产生白色,所以也称为减色。减色用于光照、视频和显示器
C.Photoshop的RGB模式给彩色图像中每个像素的RGB分量分配一个0(黑色)~255(白色)范围的强度值
D.在Photoshop的RGB颜色模式中,可通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变像素的颜色
A.Lab颜色模式是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的内部颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行转换
B.L代表明度分量,范围为0~300;a分量表示从绿到红的光谱变化,b表示从蓝到黄的光谱变化,两者的范围都是-120~120
C.计算机将RGB颜色模式转换成CMYK颜色模式时,实际上是先将RGB颜色模式转换成Lab颜色模式,然后再将Lab颜色模式转换成CMYK颜色模式
D.用户可以使用Lab颜色模式处理PhotoCD(照片光盘)图像,或单独编辑图像中的明度和颜色值
A.Illustrator的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式
B.Illustrator文件中的图形可以通过Object/Rasterize命令转换为像素图
C.Illustrator的文件置入的图像只能是链接的方式
D.Illustrator中的图形转换成像素图后便可以执行Effect菜单下的Photoshop滤镜效果
A.Photoshop所有的滤镜特效都被存放在“增效工具”文件夹中
B. “增效工具”文件夹只能有一个,不可以再选择附加的“增效工具”文件夹
C. 除了Photoshop本身的“增效工具”文件夹外,还可以选择另一个“增效工具”文件夹作为附加的“增效工具”文件夹
D. 关于Photoshop识别的不同文件格式也存放在“增效工具”文件夹中
A.“直方图”调板可以通过“窗口”菜单打开
B.直方图可以用来查看图像的色阶分布情况
C.若直方图波峰在中部,表示图像的中间调像素较多
D.若直方图的波峰偏左,表示图像高光像素较多,图像偏亮
A.Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
B.Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件
C. Premiere 具有多种活动图像的特技处理功能
D. Premiere 软件与Photoshop软件是同一家公司的产品.
A.新建的空白图像文件只能包含一个背景层
B.打开一幅jpg格式的图像,只包含一个背景图层
C.就编辑图像而言,最佳的颜色模式是RGB颜色模式
D.RGB颜色模式中,每个像素的颜色信息用一个24位的二进制数表示,即真彩色