下面对3的叙述中,不正确的说法是()。
A.3模式中不存属性对侯选键的传递依赖
B.3模式不存在非主属性对侯选键的部分依赖
C.如果模式R是3,那么R一定是2
D.任何一个关系模式都可以既保持函数依赖又无损地分解为一系列3集
A.3模式中不存属性对侯选键的传递依赖
B.3模式不存在非主属性对侯选键的部分依赖
C.如果模式R是3,那么R一定是2
D.任何一个关系模式都可以既保持函数依赖又无损地分解为一系列3集
A.施工作业场所有坠落可能的对象,应一律先行撤除或加以固定
B.高空作业中所用的物料,均应堆放平稳,不妨碍通行和装卸
C.高空作业时,工具应随手拿好
A.含2~4个碳原子的烯烃为气体
B.含4~8个碳原子的烯烃为液体
C.含2~3个碳原子的烯烃不为气体
D.含8~12个碳原子的烯烃为固体
A.原理图输入设计方法直观便捷,但不适合完成较大规模的电路系统设计;
B原理图输入设计方法一般是 -种自底向上的设计方法;
C.原理图输入设计方法无法对电路进行功能描述;
D.原理图输入设计方法也可进行层次化设计。
A.通常采用一路供电并与应急电源相连
B.至少有两个控制站(驾驶室和舵机房),控制站之间装有转换开关
C.当舵叶转至极限位置时,舵机自动停止转舵,防止操舵设备受损
D.从一舷最大舵角转至另一舷最大舵角的时间应不超过30秒
A.构建场景就是给受众制造一个与产品或品牌相关的场景想象或场景联想
B.受众痛点不能作为展开联想的方法
C.构建场景最常用的方法是通过生活相关展开联想
D.构建场景最重要的是要让受众有代入感,以获得认同
A.原理图输入设计方法直观便捷,但不适合完成较大规模的电路系统设计
B.原理图输入设计方法无法对电路进行功能描述
C.原理图输入设计方法一般是一种自底向上的设计方法
D.原理图输入设计方法也可进行层次化设计
A.在大多数情况下,剪枝会提高算法效率
B.节点先后次序会影响剪枝效率
C.节点先后次序不会影响剪枝效率
D.剪枝本身不影响算法输出结果
A.lnc对时间t作图为一条直线
B.半衰期与反应物起始浓度成反比
C.同一反应,当反应物消耗的百分数相同时所需的时间一样
D.速率常数的单位是(时间)-1