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[单选题]

用来填补原画与原画之间过程动作的是()

A.时间

B.动画

C.速度

D.空间模式

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第1题
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
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第2题
原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。

A.秒表

B.猜测

C.判断

D.估计

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第3题
实际角色建模操作过程中,可以根据实际需要改变原画提供的三视图及尺寸()
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第4题
以下是咪咕视频会员权益的有()

A.超高清蓝光原画

B.免广告

C.8张通看券

D.免流量

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第5题
视频直播支持()画质。

A.高清

B.超清

C.原画

D.全画幅

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第6题
()负责将游戏企划书游戏化。

A.角色设计师

B.游戏编剧

C.游戏设计师

D.原画设计师

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第7题
动画片制作生产所涉及的工序有:编剧、导演()、原画、动画、绘景、摄影、作曲、剪辑、录音、拟音以及手工描上、电脑扫描上色等十多道工序。
动画片制作生产所涉及的工序有:编剧、导演()、原画、动画、绘景、摄影、作曲、剪辑、录音、拟音以及手工描上、电脑扫描上色等十多道工序。

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第8题
下列哪条命令是用来查询存储过程与表之间的相关性?()

A.sp-help

B.sp-depends

C.sp-select

D.sp-relyon

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第9题
抛笼完成后,应再抛投足够量的散石,以填补笼与笼之间的空隙并利于拣整顺坡。()
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第10题
腻子作为填补用油漆不能用来填补下列哪种缺陷()

A.裂缝

B.漏漆

C.凹凸不平

D.细孔、针眼

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第11题
腻子作为填补用漆能用来填补下列哪些缺陷?()

A.裂缝

B.漏漆

C.凹凸不平

D.细孔、针眼

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