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[判断题]

在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()

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更多“在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输…”相关的问题
第1题
云VR视频内容较丰富,且基于5G的传输方案能满足其体验需求,发展速度快。()
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第2题
以下关于CloudVR的描述,正确的是哪一项?()

A.视频类VR需要5G低时延提供高清体验

B.5G云化架构需要强大的VR终端

C.CG类VR仅需要5G保障大带宽

D.云端大能力,实时云端渲染,返回视频流

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第3题
针对高昂的虚拟现实内容制作成本,5G云VR有助于实施更严格的内容版权保护措施,遏制内容盗版,保护VR产业的可持续发展。()
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第4题
天翼云VR:借助4G超高速网络,将云端的显示输出和声音输出直接传输到客户佩戴的设备上,实现了VR业务内容上云、渲染上云,客户通过穿戴VR设备给人以环境沉浸感,连接虚拟和现实,打开新的感知、交互、融合的维度。()此题为判断题(对,错)。
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第5题
以下不属于5G沃视频慢直播内容的是?()

A.壮丽山河24小时不间断直播

B.城市印象全天候直播

C.出行一览VR直播

D.单场短暂的明星演唱会直播

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第6题
从面向学校教学价值的角度来看,5G云VR教育方案为学校提供了真正可持续化规模运行的VR教学模式,包括以下优点()

A.硬件维护简单,可用性高

B.无线连接方式增强使用体验

C.无缝的内容更新升级

D.软硬件资源共享

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第7题
从业务类型的角度,5G应用可分为三类场景。2020-2021年,应重点发展的是相对业务成熟和技术成熟相对比较高的一类场景和二类场景,如超高清的直播、VR的直播。()
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第8题
相较于本地VR,云VR将业务部署在云端,降低了对设备性能的要求,使设备更加轻量化,也有效降低了用户的消费门槛。()
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第9题
UPF与MEC边缘节点均部署在省会城市核心DC,此种建设模式适用于哪种业务场景()。

A.远程驾驶

B.高清视频

C.VR/AR

D.园区安防

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第10题
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。

A.公共部门

B.企业

C.政府

D.个人

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第11题
目前最显著的两大趋势是社交视频和()。

A.移动实时视频

B.VR教育

C.VR游戏

D.VR医院

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