当一个分组在输出链路发送时,从发送第一位开始,到发送完最后一位为止,所用的时间称为()
A.传播时延
B.结点处理时延
C.传输时延
D.分组排队时延
A.传播时延
B.结点处理时延
C.传输时延
D.分组排队时延
如下图所示网络,主机A通过路由器R1和R2连接主机B,三段链路带宽分别是100kbps、2Mbps和1Mbps。假设A以存储-转发的分组交换方式向B发送一个大文件。请回答下列问题: 1) 假设网络没有其他流量,则传送该文件可以达到的最大吞吐量是多少? 2) 假设文件大小为4MB,则A传输该文件到主机B大约需要多少时间? 3) 分组在路由器中会发生排队吗?如果会,会在哪个路由器排队?如果不会,为什么? (注:1k=10^3,1M=10^6)
A.0.1
B.0.2
C.0.4
D.0.6
A.IPv6重复地址检测技术和IPv4中的免费ARP类似,用于地址分配或主机连接网络时检测重复的IPv4主机地址
B.试验地址能进行单播通信
C.节点向自己将使用的试验地址发送一个邻居请求(NS)报文,如果收到其它站点回应的邻居通告(NLA)报文,则证明该地址已被使用
D.当接口配置为IPv6地址时,DAD用来在本地链路范围内检测将要使用的IPv6地址是否唯一
A.连接到集线器的所有结点属于一个冲突域
B.连接到集线器的结点发送数据时,将执行CSMA/CD算法
C.通过在网络链路中串接一个集线器,可以监听经过该链路的MAC帧
D.连接到集线器上的多个结点不能同时接收MAC帧
A.交换机检测到其中一个物理端口链路发生故障时,可继续在此端口上发送报文
B.一种二层网络虚拟化技术
C.可以增加链路带宽,实现链路层的高可用
D.将多个物理端口捆绑在一起,虚拟成一个逻辑端口
A.BFD控制报文采用UDP协议,源端口和目的端口都是3786
B.当BFD与OSPF联动时,当BFD在OSPF居建立完成之后再配置时,如要BFD生效,必须要重启OSPF进程
C.BFD通过快速发送ICMP消息检测连路,将链路检测结果同步绐正在运行的路由协议,以触发路由协议重新计算路由表,大大减少整个网络的收剑时间
D.BFD可与OSPF/RIP/BGP/静态路由/VRRP/策略路由联动
A.2.4ms
B.2.7ms
C.3ms
D.3.1ms
A.一个Access接口只属于一个VLAN
B.Access端口发送不带标签的报文
C.缺省所有端口都包含在VLAN1中,且都是Access类型
D.Access端口发送带标签的报文
A.数据链路层提供成帧服务,其中,帧头部用MAC地址标识源和目的地址
B.无线链路用于误码率高的链路
C.当接收方检测到帧中错误时,需要给发送方发送信号要求重传,并纠正差错
D.数据链路层负责将数据通过链路从一个节点传输到物理上相邻的下一个节点
A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新