A.MAC帧有多种帧结构,通常使用的为Ethernet_II型帧
B.Ethernet_II型帧结构中,使用2个字节来标识封装的净荷,如果业务数据是IP报文,则该值为0x0000
C.普通Ethernet_II型MAC帧变成VLAN帧后,原来帧中的Type域变成0x8100
D.普通非广播的MPLS帧的类型标识为0x8847
A.状态行:包含HTTP版本、状态码、状态码的原因短语
B.响应首部字段
C.请求行:包含请求方法、URI、HTTP版本信息
D.响应内容实体
A.Accept-Ranges:可接受的字节范围
B.Location:令客户端重新定向到的URI
C.Server:HTTP服务器的安装信息
D.Host:请求资源所在服务器
A.IPV6要求链路层的最小MTU为1280字节
B.IPV6的路径MTU就是1280字节
C.IPV6报文的分段将只发生在数据的源端
D.中间路由器将不再对IP报文进行分段
A.可以直接发送或接收IP、ICMP、IGMP等网络层协议的报文
B.通过原始套接字可以将网卡设置为混杂模式,使程序能接收任何流经网卡的IP分组
C.基于原始套接字的通信是无连接、不可靠的
D.可以接收除首部的协议字段不能被识别的IP分组之外的所有IP分组
A.字节分布统计
B.流持续时间
C.TLs协商信息
D.报文时间间隔
E.载荷数据
A.UDP是一种无连接的协议,传输数据之前源端口和目标端口不能建立连接
B.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表
C.UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小
D.UDP不提供报文到达确认、排序及流量控制功能