BIMBase中关于图元修剪的操作方法,图元可以修剪是()。
A.单独一面墙
B.两面平行的墙
C.两面墙垂直且垂足上下左右均有墙体
D.两面墙垂直且垂足上下左有有墙体
A.单独一面墙
B.两面平行的墙
C.两面墙垂直且垂足上下左右均有墙体
D.两面墙垂直且垂足上下左有有墙体
A.点击选项板【建模】-点击【UCS调整】-点击任一楼层-点击任一楼层进行修改
B.点击【立面图】-点击任一标高-在【属性栏】进行修改
C.点击选项板【建模】-点击【楼层设置】-弹出【楼层管理】对话框-点击任一楼层进行修改
D.点击选项板【建模】-点击【楼层设置】-弹出【楼层属性管理】对话框-点击任一楼层进行修改
A.可以从网络资源获取安装包下载软件
B.登录北京构力科技有限公司网站下载软件
C.可以申请试用码使用软件
D.可以购买单机版使用软件
A.只有选中图元后,用于修改绘图区域中的图元的许多控制柄和工具才可用
B.在一个视图中选择了某个图元时,该选择也将应用于所有其他视图
C.选择某个图元后,图元的轮廓将以在选项中指定的颜色显示
D.选择某个图元后,任何图元专有的编辑控制柄和尺寸标注都会显示在图元上或图元附近
A.只能对倾斜楼板进行修改子图元操作
B.只能对非倾斜楼板进行修改子图元操作
C.不论楼板是否倾斜都可以进行修改子图元操作
D.不论楼板是否倾斜都无法进行修改子图元操作
A.“属性”选项板是一个无模式对话框,通过该对话框,可以查看和修改用来定义图元属性的参数
B.项目浏览器下方的浮动面板即为属性选项板
C.属性选项板会显示该图元的图元类型和属性参数等
D.属性过滤器可以用来标识将由工具放置的图元类别,或者标识绘图区域中所选图元的类别和数量
A.若要指示某个单元应用于定义房间面积和体积计算的房间边界,则必须指定该图元为房间边界图元
B.通过修改图元属性,可以指定很多图元是否可作为房间边界
C.如果将某个图元指定为非边界图元,当Revit计算房间或任何共享此非边界图元的相邻房间的面积或体积时,将不使用该图元
D.不可以使用链接IFC文件中的许多图元作为房间边界
A.当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型
B.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型
C.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性
D.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型
A.在楼层平面视图、天花板投影平面视图、立面视图和剖面视图中,图元会围绕垂直于视图的轴进行旋转
B.使用“旋转”工具在三维视图中,旋转轴垂直于视图的工作平面
C.模型中的所有图元均可以围绕任何轴旋转
D.若要将旋转控制拖至新位置,需将鼠标指针放置到“旋转控制”图标上,直接将图标拖动到新位置