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[主观题]

虚拟现实(VR)看到的是虚拟场景和虚拟物体,是将您的意识带入一个感性、娱乐、虚幻的虚拟世界。()

此题为判断题(对,错)。

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第1题
沉浸式VR利用实体的装置系统把用户的感知封闭起来,使得用户全身心地沉浸在VR环境中,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉,是当前能展现虚拟现实效果的成熟技术之一。()
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第2题
AR和VR是一样的,都可以对场景、人物进行虚拟,产生的效果也是一样的。()
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第3题
数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过()可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作。

A.软件建模

B.软件编程

C.电脑编程

D.三维建模

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第4题
在新零售时代,构建以()场景为体验入口的零售生态体系,势必成为“新零售”变革的一个着力点与突破口。

A.真实生活

B.虚拟生活

C.VR

D.AR

E.智慧生活

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第5题
虚拟实验是借助,仿真以及虚拟现实技术而产生和发展的一种实验模式。

A.实验器材

B.多媒体

C.视频

D.图画

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第6题
教育行业5G七大应用场景的AR/VR沉浸式教学,其中AR是指()。

A.全息影像

B.虚拟现实

C.增强现实

D.裸眼3D

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第7题
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。

A.公共部门

B.企业

C.政府

D.个人

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第8题
(),包括增强现实和增强虚拟,将现实和虚拟世界合并,形成一个物理和数字对象共存的新型可视化互动环境,采用视网膜投射等技术,进一步增强用户体验的真实感。

A.沉浸式虚拟现实

B.增强式虚拟现实

C.混合式虚拟现实

D.叠加式虚拟现实

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第9题
“利用计算机屏幕作为用户观察虚拟境界的窗口,各种计算机的外部设备用来驾驭虚拟境界”的是()。

A.分布式虚拟现实系统

B.沉浸型虚拟现实系统

C.增强现实型虚拟现实系统

D.桌面型虚拟现实系统

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第10题
虚拟现实的核心三要素为:交互性、多感知性和:()

A.沉浸性

B.仿真性

C.虚拟性

D.真实性

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