A.冲突域最大距离不变,网络传输速率变高
B.在冲突域最大距离不变的情况下,减少线路中的中继器数量
C.网络传输速率不变,冲突域最大距离变短
D.上层协议使用TCP概率增加
A.HUB是物理层的设备
B.HUB是数据链路层的设备
C.HUB通过端口将多个终端设备连接在一起组成星型网络
D.HUB设备内部使用共享总线的技术,采用CSMA/CD技术进行交互
以下对CSMA/CD描述正确的是
A、在数据发送前对网络是否空闲进行检测 B、在数据发送时对网络是否空闲进行检测 C、在数据发送时对发送数据进行冲突检测 D、发生碰撞后MAC地址小的主机拥有发送优先权
A.主要用于多个终端连接至总线的网络
B.终端不需要检测总线上的冲突
C.当总线空闲时,直接发送数据帧
D.在后退算法中,生成的延迟时间是随机的
A.连接到集线器的所有结点属于一个冲突域
B.连接到集线器的结点发送数据时,将执行CSMA/CD算法
C.通过在网络链路中串接一个集线器,可以监听经过该链路的MAC帧
D.连接到集线器上的多个结点不能同时接收MAC帧