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计算机图形有哪些类型?这些类型的图形区别主要体现在哪些方面?

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第1题
随着电子信息技术的发展,现在原先一些原始类型为文字、图形、图像和声音等传统上不认为是数据的非数字类型的数据,越来越多地经编码后,可转化为计算机能够识别的数据类型,但是要遵循成本效益的原则。()此题为判断题(对,错)。
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第2题
按商标的结构来分,商标可分为哪些类型?()

A.文字商标

B.数字商标

C.图形商标

D.组合商标等

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第3题
在Word中, 样式的类型有()。

A.段落样式

B.文本样式

C.字符样式

D.图形样式

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第4题
计算机生成图形的方法有哪些?

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第5题
现代远程教育资源的格式类型有()。

A.视频流媒体和音频流媒体类型

B.图形及图像类型

C.演示文稿及动画类型

D.文档类型

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第6题
题目来源:1月6日下午山东省日照市面试考题试讲题目1.题目:位图和矢量图2.内容:位图与矢量图在信

题目来源:1月6日下午山东省日照市面试考题

试讲题目

1.题目:位图和矢量图

2.内容:

位图与矢量图

在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景而获得的画面。一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。

实践与观察

打开图像“小桥”并且将图片放大。

这幅图像是由大量的矩形点组成的。由于这些点非常细小,排列又很紧密,在不放大的情况下,肉眼很难识别。这些不同颜色的点组成了这幅色彩丰富的图像。放大显示图像后,这些点也会被放大,肉眼就能识别出来了。在信息技术领域中,这些矩形点被称

为像素,像素由位置值和颜色值表示。通常,把这种通过像素表示的图像称为位图,也称点阵图像或栅格图像。编辑位图时,针对的是每个像素点的位置和颜色,而不是图像的形状,所以放大到一定程度时图像就会产生失真现象。实践与观察

在Flash中打开杯子图片,并且将图片放大观察

可以看到,无论怎么放大矢量图,它的边缘仍然很平滑。这是因为,计算机用一组指令来描述构成矢量图的直线、矩形、曲线、圆弧等的形状、位置、颜色等属性。显示时,通过相应的软件来读取和解释这些指令。而无论把图形放大多少倍显示,存储的这些指令都可以精确地描绘出图形的所有属性来,从而真实地显示出图形。

由于记录和解释数据信息的方式不同,位图和矢量图在文件大小、适用场合上也有较大的差异。位图中每个像素有特定的位置值和颜色值,存储时需要保存所有像素点的这些值,因此,往往需要占用较大的存储空间。例如,一个圆如果用位图描述,需要确定组成圆的各个点的数据特征,要逐点记录存储,文件比较大。而用矢量图描述只需确定圆心坐标、半径、色采等特性就可以了,文件较小。然而,矢量图略显呆板单一,表现复杂开状和丰富的颜色,需要用大量的数学式子来记录,计算机处理起来运算量也非常大,这种情况下用矢量图反而事倍功半、得不偿失。

一般说来,要表现有复杂颜色层次和轮廓的画面,可用位图来表现。而要表现线条简单相对规则的画面,如标志、商标、卡通形象、标题文字等,可用矢量图来表现。

需要说明的是,矢量图与位图在显示器显示时,都是以像素的形式来表现的。不同类型的图形图像,往往需要不同的图开图像软件来制作、编辑和处理。从目前情况看,多数图形图像处理软件只能够处理位图,而要绘制矢量图一般得用专门的软件。例如,动画制作软件Flash MX就可以用来绘制、浏览简单的矢量图。

3.基本要求:

(1)要结合实例导入,讲解。

(2)要有恰当的互动环节。

(3)需要电脑演示的部分只需要模拟演示。

答辩题目

1.教学的重点是什么?

2.位图和矢量图的区别?

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第7题
使用SmartArt工具时,本节涉及的方式有()。

A.根据已有具体内容选择合适SmartArt图形类型

B.根据表达目的选定SmartArt图形后进一步填充内容

C.先调整文字层次,再转换为SmartArt图形

D.以上均可以

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第8题
目标树又叫关联树、关系树,是未来学的一种预测方法。目标树的类型有()。

A.关系树式的解答图形

B.问题树式的解答图形

C.结果式的解答图形

D.目的(目标)树式的解答图形

E.关联树式的解答图形

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第9题
甲在空调上使用“兰化”注册商标。根据商标的分类,甲的“兰花”商标能够被归入的商标类型有()。

A.文字商标

B.商品商标

C.图形商标

D.服务商标

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第10题
在演示文稿中关于将文本添加到幻灯片,错误的说法是()。

A.有四种类型的文本可以添加到幻灯片:占位符文本、自选图形中的文本、文本框中的文本和艺术字文本

B.输入占位符和文本框中的文本可在“大纲”选项卡中进行编辑,自选图形和艺术字文本不出现在“大纲”选项卡中

C.在自选图形中键入文本后,文本被附加到图形,并随图形移动或旋转

D.使用文本框将文本放置到幻灯片的任何位置,如文本占位符外面

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