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[单选题]
游戏环境的设置主要围绕以“家”的经验来开展游戏,对玩具材料的逼真层度要求较高是()
A.小班
B.中班
C.大班
D.小学初期
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A、小班
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.小班
B.中班
C.大班
D.小学初期
A、小班
A.智慧海洋
B.围绕数字思路
C.数据融合的应用
D.卫星应用
A.根据各类活动的教育功能与特点规划室内游戏环境
B.将幼儿的探索兴趣、经验、作品作为环境规划的内容源泉
C.投放玩具,以各类运动性的玩具为主
D.动态与静态游戏区域分配得当
A.对于新开店面,主要依托商业调查模型判断
B.对于已开店面,主要依靠对客流的调研来判断
C.要看给到书店的位置的所在楼层和周围邻居能否跟西西弗呼应
D.要看给到书店的面积和形状
A.产互公司战区
B.消互专业战区
C.企家专业战区
D.云网专业战区
E.职能部门战区
A.是当事人选择以忧郁来满足其需求
B.是一种外在环境压迫的结果
C.是重大心理创伤经验所致
D.是个人期望或行动受阻后的意志消沈
A.健康、丰富的生活和活动
B.健康、安全的生活和游戏
C.多样、安全的生活和活动
D.安全、多样的生活和游戏
A.目前,达州市有近260万亩以富硒茶、柑桔、中药材等为主的特色产业基地,520多个规模化养殖基地
B.我们要建设天蓝、地绿、水清的美丽达州,完善生态文明绩效考核体系和责任追究体系,从而健全生态保护长效机制
C.周剑坚持每个周末前去县里电子商务中心学习电脑美工知识,他打算今后在县城开家门店,用自己的手艺来撑起这个家
D.李安民在中学时代就是一个勤奋努力的学生,不仅他学习成绩优异,而且深受老师和同学们的喜爱