A.[材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道]
B.[材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道]
C.[UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道]
D.[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]
A.Oren-Nayar-blinn
B.各向异性(Anisotropic)
C.多层(Multi-layer)
D.Blinn
A.导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。
B.导入的模型支持多个摄影机和场景材质。
C.导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。
D.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。
A.导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。
B.导入的模型支持多个摄影机和场景材质。
C.导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。
D.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。
A在视图中单击贴图和材质之间的关联,然后按下键盘的Delete键。B在视图中单击贴图和材质之间的关联,然后点击图中所示的1号按钮。C在视图中单击贴图和材质之间的关联,然后按下键盘的Enter键。D在视图中单击贴图和材质之间的关联,然后点击图中所示的2号按钮。
A.A和D
B.B和D
C.A和B
D.A和C
A.可以从贴图的输出节点上拖曳鼠标到材质的输入节点上,从而建立关联。
B.可以从材质的输入节点上拖曳鼠标到贴图的输出节点上,从而建立关联。
C.可以通过鼠标单击的方式选择关联,选中的关联线以白色显示。
D.只能在材质和贴图之间建立关联,材质之间无法建立关联。