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[多选题]

心理学中网络游戏与传统游戏的区别有()。

A.成瘾性强

B.仿社会性

C.方便性强

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第1题
简述游戏与教育的区别有哪些?

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第2题
请比较游戏与体育教学的区别有哪些?

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第3题
传统DAS建设方式,在2.6G频段相对于E频段,主要的区别有()

A.信源单通道功率增加

B.馈线损耗有所增加

C.器件损耗可能会增加

D.信源带宽加大

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第4题
在网吧玩网络游戏时,不应该()。

A.量力而行,不因游戏损害身体或花费过多金钱

B.合作游戏时,团结协作,互相体谅

C.游戏要有激情,可以大声为队友加油,也可进行现场指导

D.游戏中队友的真实姓名和联系方式应相互公开,以便交流

E.合作游戏时如有事提前下线时,应向队友礼貌说明并致歉

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第5题
据媒体报道,中国蓬勃得近乎泛滥的网络游戏行业,居然还是政府的补贴对象。在媒体披露的一份清单中,
2008年一2010年,盛大游戏累积获得政府补贴4亿多元;2009年一2011年第一季度,巨人网络获得补贴超过1.5亿元,你对政府用这种方式扶持网络游戏有何看法?

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第6题
关于网络道德与行为规范,以下说法正确的是()

A.为了增加自己的游戏等级,通宵达旦的在电脑作战

B.青少年上网要看有益身心健康的内容

C.网络实在是个好东西,一旦着了迷什么事都可以不管

D.青少年有体力,玩网络游戏可以坚持很长时间。所以沉溺在虚拟时空也不要紧

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第7题
网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。

A.PCgame

B.linegame

C.onlinegame

D.phonegame

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第8题
5G技术可以在游戏方面为消费者带来哪些新的体验?()

A.可以实现大型云游戏流畅运行

B.网络游戏画质好运行更流畅

C.网络游戏音效逼真,不依赖手机硬件的表现力

D.可以任意修改游戏道具和经验值

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第9题
在现代西方心理学派中,()学派是最重视游戏问题的一个学派。

A.机能主义

B.行为主义

C.人本主义心理学

D.精神分析

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第10题
对待网络游戏,健康的方式有()。

A.经家长同意再玩

B.不随意充值

C.控制合理游戏时间

D.无时无刻都玩

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第11题
游戏诈骗指在互联网上因购买网络游戏道具或者账号而发生的诈骗,骗子通过各种渠道发布远低于市
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