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[单选题]

下列对于光色渲染感应面板描述错误的是()

A.金属电镀表面

B.跟随环境变化而变化

C.百搭各种家装风格

D.位置居于电视左下方

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D、位置居于电视左下方

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第1题
对下列光色表述错误的是()。

A.照明光源的颜色质量通常用两个性质不同的指标来描述:色表和显色性

B.光源的显色性,即灯光对它照射的物体颜色的影响作用

C.光源的色表和显色性都取决于光辐射的光谱组成,二者是相关的

D.光源的色表即光源的颜色

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第2题
当导入的dwg文件中包含“点"的图元时,渲染样式面板中的"点"选项将被自动激活。()
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第3题
下列关于Revit的描述错误的是()。

A.是个三维建模设计软件

B.软件本身可以建模,但不能进行渲染工作

C.可以作为BIM数据和应用的承载平台,实现一些拓展功能,如造价计算、碰撞检查、设计分析计算等

D.Revit的项目文件可以导出为多种三维数据

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第4题
在使用Mentalray渲染器渲染焦散效果时,下列选项中哪项不是在渲染结果中没有焦散出现的原因()。

A.没有在[渲染设置(RenderSetup)]面板的[间接照明(IndirectIllumination)]中勾选[焦散(Caustics)]下的[启用(Enable)]。

B.场景中没有物体在自己的右键[对象属性(ObjectProperties)]面板中,mentalray选项卡下勾选[生成焦散(GenerateCaustics)]。

C.[渲染设置(RenderSetup)]面板的[间接照明(IndirectIllumination)]中,没有在[焦散和全局照明(CausticsandGlobalIllumination)]卷展栏中设置足够的[倍增(Multiplier)] 值,焦散效果太弱。

D.场景中只有默认类型的聚光灯或泛光灯,没有设置MR区域聚光灯或MR区域泛光灯,以产生光子。

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第5题
下列关于Chrome开发者工具描述错误的是()。

A.元素面板可查看元素在页面的对应位置

B.源代码面板可查看HTML源码

C.网络面板无法查看HTML源码

D.网络面板可查看HTTP头部信息

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第6题
3.3DSMAX的命令面板区包括Rendering(渲染)面板()
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第7题
下列选项中,管子分析仪测井原理的描述错误是()。

A.测量漏磁通和涡流两个量

B.适用于套管变形大的井

C.每个漏磁通感应出一个电流

D.在所测套管的缺陷附近,磁力线发生畸变

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第8题
Unity游戏引擎内置UGUI中,若要改变渲染的渲染的顺序,在Hierarchy面板中拖拽UI元素重新排列即可()
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第9题
当APU起火时,下列对于使用外部电源面板上APUSHUTOFF按钮描述正确的是()

A.PU人工应急关车,没有冷却循环,停止外部警告声响

B.APU人工应急关车,有冷却循环,停止外部警告声响

C.APU人工应急关车,没有冷却循环,外部有警告声响

D.APU人工应急关车,有冷却循环,外部有警告声响

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第10题
下列对调整图层描述错误的是()

A.调整图层是一种特殊的图层

B.调整图层调整的效果可以作用于其下方所有的图层

C.通过图层面板创建调整图层按钮新建调整图层

D.调整图层不能实现图像调整命令的效果

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第11题
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的()标签面板中指定。

A.[公用(Common)]

B.[渲染器(Renderer)]

C.[高级照明(AdvancedLighting)]

D.[渲染元素(RendererElements)]

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