关于[从场景选择]对话框中不能执行的操作是()
A.可以查看链接信息
B.可以对对象进行搜索
C.可以选择组内对象
D.可以对对象进行分类过滤
A.可以查看链接信息
B.可以对对象进行搜索
C.可以选择组内对象
D.可以对对象进行分类过滤
A.从文件菜单中选择新建命令,单击新建对话框常用选项中的空白文档,然后按确定.
B.从文件菜单中选择新建命令,单击新建对话框常用选项中的电子邮件然后按确定
C.从文件菜单中选择新建命令,单击新建对话框常用选项中的WEB页然后按确定
D.以上说法都不对
A.如果需要同时检索或排序多个字段,则需要创建多字段索引
B.在“索引”对话框中,选中一个索引行,按Delete键可以删除该索引
C.在“索引”对话框中,拖动字段选择器不能改变索引字段的顺序
D.可以右击在快捷菜单中选择“插入行”命令在当前索引行前插入索引
操作步骤如下:
步骤1:首先需要在希望加入域的计算机上,指定维护该域的DNS服务器。
步骤2:()。
步骤3:()。
步骤4:()。
步骤5:当出现“欢迎加入域”的对话框时,表示已经成功地把计算机加入到域中。单击【确定】按钮。然后,系统会要求重新启动该计算机。
答案选项:
A.在出现“计算机名称更改”对话框时,输入希望加入的域名“abc.com",然后单击【确定】按钮。
B.右击【我的电脑】一【属性】一【计算机名】一【更改】。
C.在“计算机名更改,,对话框中,输入一个具有把计算机加入域的权利的用户帐户名称和密码,完成后单击【确定】按钮。
A、将图片插入到幻灯片中后,用户可以对这些图片进行必要的操作
B、利用“图片”选项卡下的“调整”动态选项卡中的命令可裁剪图片、添加边框和调整图片亮度及对比度
C、右击图片产生的快捷菜单中的“设置图片格式”命令对话框中的命令可以对图片进行修改
D、对图片进行修改后不能再恢复原状
题目来源:1月7日上午山东省枣庄市面试考题
试讲题目
1.题目:动作补间动画-利用导入的图片制作动画
2.内容:
用Flash制作动画时,可以在Flash窗口中绘制起始帧和结束帧的画面,也可以在起始帧和结束帧中导入已有的图片。下面以制作一幅图片从屏幕左上角进入,运动到右下角再移出的动画为例,介绍有关的操作。
资源提示:把配套光盘或人民教育出版社网站信息技术栏目(网址http://www.pep.com.cn)中的相关素材或案例复制或下载到自己所用计算机的指定文件夹中,就可以加工或欣赏。①导入图片:找一张自己的照片(在Photoshop软件中把大小设为400px×250px),把它导入Flash,再进行一些处理操作,就可以制作出动画的效果来。
动手做:导入图片
第1步:启动Hash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在类型栏中选定“图形”选项,再单击【确定】按钮,进入元件编辑状态。
第2步:执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框后,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。
②制作动画
导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。
动手做:制作图片从舞台的左上角进入,沿对角线运动到舞台的右下角,然后再从右下角移出的动画。
第1步:单击图标,进入场景编辑状态。
第2步:执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖到舞台中。
第3步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点。
第4步:单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲“F6”键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。
第5步:把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。
第6步:单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画。
第7步:执行“控制→播放”命令(或敲回车键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。
第8步:以“小女孩.fla”为文件名保存文件。
你知道吗?上面导入的“小女孩“图片是一个图形元件。在Flash中,元件是指可以重复使用的对象,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。元件在舞台中的实际应用称为实例。创建了一个元件后,它就被保存在文档的库中。把元件从“库”面板里拖到舞台上时,就创建了该元件的一个实例。创建元件的方式一般有两种:一种是从舞台上选取对象,然后把它转换为元件(第1课中制作的动画采用了这种方法);另一种是利用新建元件的方法创建一个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件的内容(本课制作的动画采用了这种方法)。
3.基本要求:
(1)请在10分钟内完成试讲。
(2)配合讲解进行必要的板书设计。
(3)试讲过程中涉及操作,进行演示即可。
答辩题目
1.Flash中元件的类型有哪些?
2.如何评价学生的作品?
题目来源:1月7日下午山东省枣庄市面试考题
试讲题目
1.题目:制作简单的按钮
2.内容:
一、制作简单的动作按钮
按钮是元件的一种,要制作按钮也要先建立元件。
动手做:在“生日贺卡.fla”中添加一个按钮,控制动画的播放。
第1步:启动Flash,打开文件“生日贺卡fla”。
第2步:执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框后,在名称框输入“按钮 重新播放”,在行为栏中选择“按钮”,然后单击“确定”按钮,可以看到“时间轴”面板上出现了“弹起”“指针经过”“按下”和“点击”等帧。
第3步:单击“弹起”帧,再选定,然后单击选项栏中的圆角矩形半径按钮,在弹出的对话框中把边角半径设为10,然后单击“确定”按钮,再利用对齐面板,将矩形居中对齐。
第4步:在工具箱中的颜色栏里设置笔触颜色为无色,填充色为黄色,然后把鼠标指针移到舞台中,指针变成十字形后拖动鼠标画一个圆角矩形。
第5步:选定工具,在编辑区中输入文字“重新播放”,设置适当的字体和大小(见
下图的左图)。利用工具,把文字拖到矩形的下面。
第6步:单击“指针经过”帧,敲F6键插入关键帧,然后选定矩形,在“属性”面板中把矩形的填充颜色改为浅绿色。单击按钮,把文字“重新播放”加粗。
第7步:单击“按下”帧,敲F6键插入关键帧。
第8步:执行“编辑→编辑文档”命令,回到场景的编辑区,新建一个“按钮重新播放”图层,在最后一帧插入关键帧,然后打开“库面板”,把“按钮 重新播放”元件拖到舞台中合适的位置。
第9步:右击这个按钮,单击快捷菜单中的“动作”命令。弹出“动作”面板后,找到“动作”选项下面的“影片控制”中的goto选项并双击,把命令代码添加到脚本编辑框中,其他选项保持不变。这样,单击该按钮时,就会从当前场景中的第1帧开始播放画面。
第10步:执行“控制→测试影片”命令,观看动画效果,再单击“重新播放”按钮,测试按钮效果。
3基本要求:
(1)如果教学期间需要其他辅助教学工具,进行演示即可。
(2)要求配合教学内容有适当的板书设计。
(3)请在10分钟内完成试讲内容。
答辩题目
1.什么是交互式的动画?
2.中小学信息技术教学中经常采用“任务驱动”教学模式,通过让学生完成任务实现学习目标。所以任务设计就显得尤为重要,设计任务时应该注意哪些问题?
A.用鼠标右键将该文件拖动到同一文件夹下,选择“复制当前位置”
B.先执行“编辑”菜单中的复制命令,再执行粘贴命令
C.用鼠标左键将该文件拖动到同一文件夹下
D.在选定文件上右击选择“复制”,再在当前文件夹空白处单击右键选择“粘贴”
A.执行选择 >存储选区”命令,在弹出的存储选区对话框中创建新通道,并命名为花
B.执行选择 >存储选区"命令,在弹出的存储选区对话框中创建新文档,并命名为花
C.按住AIt键,在通道面板中单击"创建新通道按钮,在弹出的“新通道对话框中将名称命名为花,单击好按钮
D.按住Ctn建,在通道面板中单击“创建新通道按钮,在弹出的“新通道“对话框中将名称命名为花,单击好"按钮
A.选择输出格式
B.选择输出压缩器
C.选择颜色深度
D.选择帧大小