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[单选题]

在面向对象的程序设计中,可被对象识别的动作称为()。

A.方法

B.事件

C.过程

D.函数

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第1题
面向对象的建模方法中需要识别出影响权属关系的转换、影响效率与效益的环节、存在相互影响和制约的环节、地理分布衔接点、组织层次分界点、对象互操作点等。请问上述的建模活动属于面向对象建模中的哪一步骤?()

A.识别对象

B.识别对象的不同状态

C.状态转换条件

D.识别对象在每个环节的服务要素或控制要素

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第2题
以下有关Visual Basic程序设计的叙述中,错误的是()。

A.是可视化的程序设计语言

B.是面向过程的程序设计语言

C.是面向对象的编程语言

D.采用了事件驱动的编程机制

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第3题
程序设计的方式,主要有两种分别是()。

A.面向过程的程序设计

B.面向结果的程序设计

C.面向应用的程序设计

D.面向对象程序设计

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第4题
面向对象程序设计方法比面向过程程序设计方法更加吻合人类的思维习惯。()
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第5题
以下为面向对象程序设计的编程语言是:()。

A.C

B.C++

C.Java

D.C#

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第6题
VisualFoxPro软件是拥有功能强大的面向对象程序设计工具,它适用于制作、绘制表格。()
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第7题
软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程称为()

A.生命周期

B.面向对象设计

C.面向对象分析

D.面向对象程序设计

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第8题
面向对象程序设计通过继承和重载两种机制实现多态。()

此题为判断题(对,错)。

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第9题
面向对象程序设计以对象作为程序的主体。程序由若干对象组成,对象是将数据与对该数据的操作代码封装在一起的实体,对象之间通过发送消息来实现程序的功能。()
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第10题
()是一系列功能封装后的面向应用系统可被用户直接远程调用的软件系统接口

A.服务接口

B.对象接口

C.文件接口

D.运维接口

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