以下关于 RIP 路由协议说法正确的是()
A) RIP 路由报文每 30 秒种更新一次
B) RIP 属于动态路由协议
C) RIP 对路经的判断是以跳数最小者优先
D) RIP 是基于 UDP 之上的路由协议
以下是基于链路状态算法的动态路由协议是
A、RIP B、ICMP C、IGRP D、OSPF
A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新
A.RIP有最大跃点数限制,OSPF没有最大跃点数限制
B.RIP适用于中小型规模的互联网络,OSPF适用于大型规模的互联网络
C.RIP是链路状态协议,OSPF是距离矢量协议
D.RIP配置简单,OSPF配置复杂