A.它实际上是一种隔离技术
B.是附在计算机表面的防火设备,保护电子元件不被火烧;
C.目前流行的有网络层防火墙、应用层网关、电路网关等
D.只有经过安全策略允许的通信流量才能通过防火墙
A.线路、母联、旁路和分段断路器的位置信号
B.发电厂、变电站的事故总信号
C.系统频率监视点频率和可能解列运行点的电网频率
D.220kV及以上电压等级的母线保护动作信号
A.能够专门针对私有或者不常见的CC攻击协议实现专门的防护
B.游戏盾能够有定制的游戏防护算法,专门针对游戏场景优化,如空连接、慢链接、恶意踢人攻击
C.游戏盾的高防相对于一般的高防IP拥有更大的带宽上限,提供更强的清洗能力
D.通过分布式的抗D节点,将攻击有效的拆分调度,使攻击有效的拆分调度,使攻击无法集中到一个点上