在以下有关对象属性的叙述中,不正确的是()。
A.一个对象的属性可分为外观、行为等若干类
B.不同属性可能具有不同的数据类型
C.一个对象的所有属性都可在属性窗口的列表中进行设置
D.属性窗口中的属性列表既可按字母序也可按类别排列
A.一个对象的属性可分为外观、行为等若干类
B.不同属性可能具有不同的数据类型
C.一个对象的所有属性都可在属性窗口的列表中进行设置
D.属性窗口中的属性列表既可按字母序也可按类别排列
A.派生类的对象可以赋给基类的对象
B.派生类的对象可以初始化基类的引用
C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员
D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针
A.网页中的图像并不与网页保存在同一个文件中,每个图像单独保存
B.HTML语言可以描述图像的位置、大小等属性
C.HTML语言可以直接描述图像上的像素
D.图像可以作为超级的起始对象
A.当$在指令中表示本条指令的第一个字节地址
B.EQU与=的使用相同
C.指令中操作数类型不匹配时,可以使用PTR属性操作符
D.ASSUME只是通知汇编程序有关段寄存器与逻辑段的关系,并没有给段寄存器赋予实际的初值
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应
C.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法
D.一个父类包括其所有子类的属性和方法
A.文本和表可以相互转化
B.可以将文本转化为表,但表不能转化为文本
C.可以将表转化为文本,但文本不能转成表
D.文本和表不能相互转化
A.文本框是一种图形而也是文字
B.文本框和文本框之间的连接可以是任意的,无论你在哪一个文本框中输入,其溢出内容都会自动填充空的文本框
C.可以采用快捷菜单改变文本框的一些属性,如文本框的线条颜色、粗细、虚实等,但不能改变文本框中的边距
D.文本框和文本框之间可以建立连接,其优点是若前一文本框已满,则溢出的内容自动填充到下一文本框中