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躯干是联系头部和四肢的(),也是人体造型的()所在。
A.枢纽、主体
B.连接、主体
C.枢纽、客体
D.支撑、客体
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A.枢纽、主体
B.连接、主体
C.枢纽、客体
D.支撑、客体
A.囊虫病人大多有皮下或肌肉囊虫病
B.在皮下可扪及圆形或椭圆形的结节、质韧
C.囊虫以躯干、头部多见,四肢较少
D.囊虫数目可至数个至数百个不等
E.囊虫数目少时可无症状,或仅有局部酸胀感
A.癣是发生在表皮、毛发、指(趾)甲的浅部真菌皮肤病
B.本病发病部位不同,名称各异。临床常见的癣病,有发生于头部的白秃疮、肥疮、黑癣
C.发生于手部的鹅掌风;发于足部的脚湿气;发于甲部的甲癣;发于面、颈、躯干、四肢的紫白癜风、圆癣、阴癣等
D.癣均没有传染性
A.先由耳后、发际,到颜面、躯干(胸,背,腹)和四肢,最后到手足心
B.先由颜面、躯干(胸、背、腹)和四肢,到耳后、发际,最后到手足心
C.先由耳后,到手足心,最后到发际、颜面、躯干(胸,背、腹)和四肢
D.先由手足心、颜面、躯干(胸,背、腹)和四肢,最后到耳后,到发际
E.先由耳后、发际,到手足心,最后到发际、颜面、躯干(胸,背、腹)和四肢
题目来源:1月6日上午陕西省西安市面试考题
试讲题目:
1题目:3D角色
2内容:角色表情制作
要点提示或建议:
(1)角色的表情是通过角色五官形形和位置的变化来体现的,极度夸张表情当然也是
对应着极度夸张的五官。
(2)在五官中,眼睛是影响表情的最重要的器官,拉长或压扁眼眶,放大或缩小瞳孔,以及利用眼帘的遮盖功能等,都可以使角色面部呈现出不同喜怒倾向的表情。
(3)表情不仅仅表现在脸部五官的变化上,也反映在角色整体姿势的变化上。比如:角色无精打采时,除眼睛无神外,身体也会成微曲状,四肢肌肉处于松弛状态。
基本要求:
(1)教学过程中体现本节课的教学重难点
(2)设置情景教学
(3)试讲时间为10分钟左右
答辩题目:
1.谈一谈动漫形象的造型方法?
2.怎样与学生进行良好的沟通?
A.从上至下,儿童最早发展的动作是头部动作,其次是躯干动作,最后是脚的动作
B.由近及远,越接近躯干部位动作发展越早,而远离身体中心的肢端动作发展较迟
C.由粗到细,或者说由大到小,生理发展从大肌肉延伸到小肌肉
D.A+B+C