(1)编写一个算法,从任一给定的位置(pr,p)开始,将指针p右移k个结点。如果p移出链表,则将p为0,并让pr停留在链表最右边的结点上。
(2)编写一个算法,从任一给定的位置(pr,p)开始,将指针p左移k个结点。如果p移出链表,则将p置为0,并让pr停留在链表最左边的结点上。
A.q=p->next;p->data=q->data;p->next=q->next;free(q)
B.q=p->next;q->data=p->data;p->next=q->next;free(q)
C.q=p->next;p->next=q->next;free(q)
D.q=p->next;p->data=q->data;free(q)
A.Write-only
B.ReAD-Create
C.ACCessiBle-for-notify
D.ReAD-CreAte
A.A→P→DL→G
B.A→DL→G→P
C.A→G→DL→P
D.U→G→DL→P
A.友元函数可以绕开成员函数直接访问类的私有和保护成员,避免调用成员函数相关的开销
B.友元函数虽然不是类的成员函数,但是因为友元函数是在类内说明的,所以也带有用this指针
C.友元函数可以以使用类内的所有成员,因此破坏了数据的安全性
D.友元函数的形参如果是类对象,可以用对象名,对象的引用或者对象指针
B.init方法可以访问FilterConfig对象。FilterConfig对象提供了对servlet环境及webxmI文件中指派的过滤器名的访问
C.利用init将FilterConfig对象存放在一个字段中,以便doFilter方法能够访问servlet环境或过滤器名
D.FilterConfig对象具有一个getInitParameter方法,它能够访问部署描述符文件(web.xml)中分配的过滤器的初始化
字符指针、浮点数指针、以及函数指针这三种
类型的变量哪个占用的内存最大?为什么?
类ClassB 从ClassA 派生,那么ClassA *a =
new ClassB(…); 试问该表达是否合法?为什么?
如 果ClassA 中定义并实现虚函数int
func(void),ClassB中也实现该函数,那么上述变量
a->func()将调用哪个类里面的函数?如果int
func(void)不是虚函数,情况又如何?为什么?
char **p, a[16][8]; 问:p=a是否会导致程序
在以后出现问题?为什么?
如下所述的if else 和switch 语句哪个的效率
高?为什么?
在同一个进程中,一个模块是否可以通过指针
操作破坏其它模块的内存,为什么?
应用程序在运行时的内存包括代码区和数据
区,其中数据区又包括哪些部分?
假设现有一个单向的链表,但是只知道只
有一个指向该节点的指针p,并且假设这个节点不
是尾节点,试编程实现删除此节点