在网吧玩网络游戏的人群中,高考生这一群体占很大一部分,因此众人提出了以下建议:(1)高考是个人行
在网吧玩网络游戏的人群中,高考生这一群体占很大一部分,因此众人提出了以下建议:
(1)高考是个人行动,政府不必介入。
(2)要严格规范网吧,特别是严格执行未成年人不允许进入网吧的规定。
(3)应关闭所有网吧。
针对上述情况,请做一个会议的现场发言。
在网吧玩网络游戏的人群中,高考生这一群体占很大一部分,因此众人提出了以下建议:
(1)高考是个人行动,政府不必介入。
(2)要严格规范网吧,特别是严格执行未成年人不允许进入网吧的规定。
(3)应关闭所有网吧。
针对上述情况,请做一个会议的现场发言。
A.张三玩网游输了比赛,在网上辱骂对手
B.李四每天连续玩网络游戏的时间超过3小时
C.未成年人小陈借哥哥的身份证在网吧上网
D.以上都是
A.量力而行,不因游戏损害身体或花费过多金钱
B.合作游戏时,团结协作,互相体谅
C.游戏要有激情,可以大声为队友加油,也可进行现场指导
D.游戏中队友的真实姓名和联系方式应相互公开,以便交流
E.合作游戏时如有事提前下线时,应向队友礼貌说明并致歉
A.①②
B.①④
C.②③
D.③④
A.①②③
B.①②④
C.②③④
D.①③④
A.家庭
B.学校
C.社区
D.文化
A.网吧看到邻居家小学生玩传奇游戏,想起了当年的自己
B.终于不怕被小学生坑了,网易这游戏小学生玩不来
C.不让孩子输在起跑线,移民美国接受真正的素质教育
D.本公司位于国家级风景名胜区,欢迎考察
A.RNI是可以满足某一群体中绝大多数(97%~98%)个体需要的摄入水平。
B.能量需要量EER指能长期保持良好状态,维持良好体型构成以及理想活动水平的个体或群体,达到了能量平衡时所需的膳食能量摄入。
C.可耐受最高摄量(UL)是平均每日可以摄入该营养素的最高量。“可耐受”的含义是指这一摄入水平一般是可以耐受的,对人群中的几乎所有个体大概都不至于损害健康。
D.RNI是以EAR为基础制订的